Symbiosis arrive le 8 décembre et apporte le premier mode PvE permanent de Marathon, une façon de jouer sans que tout se décide sur une extraction. Bungie n’enterre pas la règle qui a fait la réputation du jeu, mais il cesse d’en faire l’unique porte d’entrée. Pour tous ceux qui ont vu leur équipement s’évaporer à la première rencontre, c’est le vrai changement.

La règle initiale tenait en une phrase.

À retenir
  • Symbiosis introduit un mode PvE permanent sans extraction obligatoire le 8 décembre
  • La mise à jour Nightfall Refresh du 6 octobre réinitialise l’économie du jeu et ajoute des files avec équipement fourni
  • Un mode Team Deathmatch expérimental et la refonte de Perimeter avec la Tick Queen complètent le programme

Une règle qui a fait fuir

Marathon reposait sur un système où la mort entraîne la perte de tout l’équipement, que l’on tombe au combat ou dès l’entrée sur la carte. Chaque partie repartait donc de zéro pour ceux qui échouaient. Bungie a fini par reconnaître, via son directeur de studio Poria Torkan et le directeur général du jeu Josh Deane, que le titre n’avait pas touché autant de joueurs qu’espéré. Le studio écrit lui-même que Marathon demande aux nouveaux joueurs d’apprendre trop, trop vite.

La correction commence avant Symbiosis, avec la mise à jour Nightfall Refresh du 6 octobre. Elle introduit un passe de récompenses gratuit et permanent, des files sponsorisées où l’équipement est fourni plutôt que celui du joueur, et des fenêtres élargies pour le contenu de fin de jeu Cryo Archive. Elle remet aussi l’économie du jeu à zéro, ce qui donne à chacun un point de départ plus équitable.

Bungie dit vouloir « préserver ce frisson » pour les amateurs d’extraction. Le studio ajoute simplement d’autres niveaux de risque autour.

Ce que Symbiosis change concrètement

Le PvE permanent répond à une demande ancienne : un endroit où explorer, expérimenter et relever des défis sans craindre d’être traqué par d’autres Runners. Une version temporaire, Vault Breaker, avait servi de test, et elle reviendra pour une durée limitée.

Le reste du programme est dense. Un mode Team Deathmatch expérimental offrira une façon plus directe et moins engageante d’affûter ses réflexes sans mettre une run entière en jeu. La zone Perimeter, premier terrain des débutants, est refaite avec un écosystème fongique qui transforme les lieux et ouvre de nouveaux passages, ainsi qu’un affrontement contre la Tick Queen, le plus imposant adversaire du jeu à ce jour. Arrive aussi Bishop, un shell taillé pour la vitesse, la surprise et les rafales de dégâts au corps à corps, et un espace social avec stand de tir pour tester armes et capacités avant de s’enfoncer dans Tau Ceti IV.

Reste une inconnue de taille : le PvE n’est pas bouclé.

Bungie précise finaliser encore certains éléments et promet un aperçu plus détaillé avant la sortie. La question de l’articulation entre progression PvE et extraction reste ouverte. Le retour de Vault Breaker doit justement fournir des données sur la place du PvE dans la progression, quelques semaines après une remise à zéro.

Un virage plus large qu’une simple mise à jour

Symbiosis devait d’abord sortir le 22 septembre. Bungie l’a repoussée au 8 décembre et a abandonné son calendrier saisonnier fixe.

Le studio explique vouloir laisser plus de latitude à l’équipe pour construire, tester et améliorer les fonctionnalités avant leur sortie. La feuille de route prolonge le chantier en 2027. Une mise à jour de mars, non nommée, sera « nettement plus grande que Symbiosis ». Elle doit apporter un système interconnecté d’expériences PvE, PvP et PvEvP permanentes, une nouvelle zone et de nouveaux ennemis extraterrestres. Les Pfhor, les adversaires historiques de la trilogie d’origine, reviendront eux aussi, transformés.

Entre octobre et décembre, huit semaines d’expériences de gameplay sont prévues.

Pour ceux qui avaient décroché, le calendrier offre deux points d’entrée : le 6 octobre pour essayer les files avec équipement fourni, puis le 8 décembre pour le PvE. Le jeu est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series, et sa version standard est affichée à 40 € au prix catalogue.

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