No Man’s Sky sortira sur iPhone et iPad le 28 octobre, avec la quasi-totalité du contenu ajouté depuis 2016. L’application se télécharge gratuitement et laisse jouer le début de l’aventure. Le jeu complet se débloque ensuite par un achat intégré unique de 22,99 € en France, sans abonnement. Hello Games assure que ce n’est pas une version au rabais, et Sean Murray parle de jeu complet, « pas un No Man’s Sky Lite ».

Dix ans après un lancement raté, le jeu passe sur mobile.

À retenir
  • Le jeu sort sur iPhone et iPad le 28 octobre, téléchargeable gratuitement
  • Le jeu complet coûte 22,99 € en achat intégré unique, sans abonnement
  • Le multijoueur est absent au lancement, et aucune date n’est annoncée

Date de sortie, prix et taille du téléchargement

Les précommandes ont ouvert le lundi 12 octobre, pendant l’Indie Games Week de l’App Store. Un détail intrigue : la fiche App Store française affiche le 29 octobre comme date prévue, sans que Hello Games explique ce jour d’écart. Aucune heure de mise en ligne n’est annoncée.

Le fichier pèse 3,8 Go sur l’App Store. Le studio explique cette taille modeste par la génération de l’univers à la volée, directement sur l’appareil. Ce choix de conception date de 2016 : les planètes sont calculées pendant la partie, pas stockées, ce qui permet à un univers de plus de 18 quintillions de planètes (soit 18 milliards de milliards) de tenir dans moins de 4 Go. Murray ajoute que le jeu n’occupera pas tout l’espace du téléphone et se télécharge en un clic depuis l’App Store.

Quels iPhone et iPad peuvent le faire tourner

Hello Games annonce un jeu jouable sur iPhone 11 et iPad Air de 3e génération, et au-delà. La fiche App Store exige iOS 26.0 ou plus récent et une puce A12 Bionic au minimum. Cette liste est plus large que celle du studio : elle court de l’iPhone XS à l’iPhone 18 Pro Max, d’après les relevés de la presse, et il vaut mieux vérifier son modèle exact avant de libérer de la place.

Resident Evil Village exigeait un iPhone 15 Pro ou plus récent à sa sortie.

Côté manipulation, les commandes ont été redessinées pour l’écran tactile, de l’exploration au pilotage, du combat à la gestion de l’inventaire. Une manette est prise en charge sur les iPhone et iPad compatibles. La souris et le clavier fonctionnent sur iPad, et l’image peut être diffusée sur un téléviseur. Les joueurs qui possèdent déjà le jeu ailleurs pourront, selon GameSpot, synchroniser leur progression avec leur copie App Store.

Multijoueur, colonies, autonomie : ce qui manque ou reste à prouver

Le multijoueur est absent au lancement. La version iOS reprend les restrictions initiales du portage Switch, dont les fonctions manquantes ont fini par arriver sur Switch 2. Murray a prévenu que, selon les retours et le nombre de joueurs, iOS sera suivi de façon similaire.

Les colonies planétaires, elles, font l’objet de lectures contradictoires. Engadget et AppleInsider écrivent qu’elles seront absentes de la version iOS au départ, comme sur Switch. D’autres sites, dont G2A, affirment au contraire que cette fonction sera réservée aux iPhone 15 Pro et modèles plus récents. Aucune de nos sources officielles ne tranche, donc mieux vaut relire la page du studio avant d’acheter si les bases vous intéressent.

Hello Games n’a pas confirmé de date pour l’arrivée du multijoueur.

Reste l’autonomie. Le studio dit avoir beaucoup travaillé sur la batterie et la gestion thermique pour permettre de longues sessions. Pour l’instant, aucune cadence d’image mesurée n’a été publiée, et les iPhone les plus anciens seront le vrai test, puisque la performance soutenue compte plus que cinq minutes d’impression. L’essai gratuit permet de vérifier tout cela sur son propre appareil avant de payer 22,99 €.

Ce que contient réellement cette version

L’idée est née après la sortie sur Mac. En 2023, un membre de l’équipe a affirmé à Sean Murray qu’il pouvait faire tourner le jeu sur un iPhone. Le portage a pris des années, car chaque mise à jour gratuite du jeu devait être reportée sur iPhone et iPad. Le résultat embarque plus de 40 mises à jour majeures, dont Voyagers et COSMOS 7.0.

Concrètement, la fiche App Store déroule la liste complète, de Foundation et Pathfinder jusqu’à Worlds, Relics, Beacon et Voyagers. On peut voyager entre planètes, collecter des ressources, construire des bases et explorer l’univers généré procéduralement. COSMOS, sortie il y a quelques semaines à peine, est elle aussi incluse. C’est ce qui distingue ce portage des adaptations allégées auxquelles le mobile nous a habitués.

Avant le 28 octobre, deux gestes suffisent : passer l’appareil sous iOS 26 ou iPadOS 26, et prévoir un peu plus de 4 Go libres. La fiche App Store française affichant le 29 octobre, le jeu pourrait n’apparaître que le lendemain sur votre compte.

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