Ceux qui prévoyaient de changer de carte graphique en 2027 devront revoir leur calendrier. Les rumeurs suggèrent que Nvidia ne lancera pas les GeForce RTX 60 de nouvelle génération avant 2028, marquant une rupture dans son cycle de lancement habituel d’environ deux ans. Deux informateurs reconnus du secteur, Kepler_L2 et kopite7kimi, s’accordent désormais sur le fait que les GPU RTX Rubin de Nvidia n’arriveront pas avant près de deux ans.
- Les GeForce RTX 60 ne seront lancées qu’en 2028, repoussant le calendrier d’environ deux ans par rapport aux cycles habituels
- La demande massive en puces IA pour les data centers accapare la capacité de production de TSMC, au détriment des GPU gaming
- Nvidia priorise l’architecture Rubin pour les data centers en 2026, tandis que la version grand public attend 2028
Un calendrier qui recule d’année en année
Les premières estimations plaçaient l’architecture gaming basée sur Rubin en 2026, dans la continuité du rythme habituel de deux ans de Nvidia après le lancement de Blackwell (RTX 50) en janvier 2025. Cette fenêtre s’est ensuite déplacée vers début 2027, puis vers le second semestre 2027, avant d’atterrir finalement en 2028 selon les sources suivant les leakers Moore’s Law Is Dead et kopite7kimi.
Chez Nvidia, ce projet porte le nom de code GR20x, considéré comme la base de la future génération GeForce RTX série 60 qui exploiterait l’architecture Rubin.
Kopite7kimi, qui évoquait auparavant une commercialisation au second semestre 2027, indique désormais que le projet GR20x est prévu pour 2028, un calendrier repoussé une nouvelle fois. Du côté d’AMD, la situation n’est pas meilleure : seul un GPU, baptisé AT2, arriverait en 2027, le reste de la gamme RDNA 5 étant lui aussi renvoyé à 2028, comme les GeForce RTX série 60. Un post de Kepler_L2 sur les forums d’AnandTech confirme ce basculement d’un lancement initialement espéré en 2027 vers 2028. Nvidia n’a toutefois annoncé ni les futures GeForce RTX série 60, ni leur dénomination commerciale officielle, ni une quelconque date de sortie.
L’intelligence artificielle a pris le pas sur le gaming
Ce report s’explique par la demande en puces IA qui accapare la capacité de production de TSMC, mirant les retards qui touchent également les GPU Radeon RDNA 5 d’AMD. La demande en accélérateurs IA et les pénuries de mémoire sont les principaux moteurs de ce changement de calendrier. Les usines qui gravent les puces les plus avancées tournent à plein régime pour les data centers, laissant peu de marge pour les cartes destinées aux joueurs.
Les prix du haut de gamme actuel s’en ressentent déjà : la RTX 5090 se négocie désormais bien au-delà de 6 000 dollars sur certains marchés.
Les tensions sur la mémoire DRAM entourent désormais d’incertitudes le lancement d’une éventuelle gamme RTX 5000 SUPER, censée faire la jonction avant l’arrivée de Rubin. Certaines rumeurs évoquent une annulation pure et simple de ce rafraîchissement, tandis que d’autres le considèrent toujours comme une solution intermédiaire pour patienter jusqu’aux RTX 6000 Rubin. Un tel refresh aurait davantage de sens si Rubin n’arrive réellement qu’en 2028, ce qui permettrait à Nvidia de prolonger la carrière de Blackwell avec quelques références SUPER avant de basculer. Pour l’instant, aucune de ces cartes intermédiaires n’a été officialisée par la marque.
Faut-il attendre 2028 ou craquer maintenant ?
Les acheteurs qui ont besoin d’une nouvelle machine avant 2028 devront comparer les RTX 50 et les Radeon actuelles, envisager des cartes RTX 40 d’occasion, ou tout simplement repousser leur mise à niveau. La gamme GeForce RTX 50 reste, selon les informations disponibles, la génération de référence chez Nvidia pour un bon moment encore.
L’entreprise n’a confirmé ni l’architecture, ni les noms de produits, ni le calendrier de lancement.
Un détail relativise pourtant l’idée d’un simple retard généralisé. L’architecture Rubin destinée aux centres de données, elle, se prépare bien pour 2026, respectant le cycle de deux ans que Nvidia applique traditionnellement à ses puces professionnelles. La version grand public de la même architecture, elle, patiente deux ans de plus : la preuve que sur l’échiquier de Nvidia, les cases IA se jouent avant les cases gaming.
Sources : cowcotland.com | hardwarecooking.fr

