
C’est fini pour la stratégie en temps réel chez StarCraft : la suite est confiée à un ancien de Far Cry, et rien ne sortira avant 2030
Blizzard transforme radicalement StarCraft en un jeu de tir narratif en monde ouvert, abandonnant définitivement ses racines de stratégie en temps réel. Sous la direction de Dan Hay, ancien producteur chez Far Cry, le titre sortira au printemps 2030 avec une structure solo complète, sans abonnement ni contenu à rallonge.
